canoe采集数据教程(canoe使用)
graphics窗口的统计线怎么添加
1、选择好信号后,右键单击Graphics窗口的空白区域,在弹出的菜单中选择“Configuration”或“Properties”选项(不同版本的CANoe软件,该选项的名称可能略有差异)。通过这一步骤,可以进入Graphics窗口的配置界面,为添加统计线做好准备。
2、创建一个新的节点Line,并添加Graphics组件。设置线条的宽度、连接样式、端点样式、描边颜色和填充颜色。获取触摸点的世界坐标,并转换为本地坐标,存储在pos变量中。触摸移动(onTouchMove):获取Graphics组件,从上次记录的坐标(pos)开始画线。获取当前触摸点的坐标,更新pos变量。
3、在项目设置中,选择合适的项目名称和路径。 添加QGraphicsView到界面: 打开mainwindow.ui文件,从左侧的组件面板中找到QGraphicsView组件,拖放到主窗口中。 调整QGraphicsView的大小和位置,使其适合流程图的显示。
4、创建Graphics组件:在场景中创建一个节点,并为其添加Graphics组件。这个组件将用于绘制线条。let lineNode = new cc.Node(DancingLine);let line = lineNode.addComponent(cc.Graphics);this.node.addChild(lineNode);记录路径点:在游戏运行时,记录角色移动的路径点。这些点将用于绘制跳舞的线。
5、首先,进入FLUENT的后处理模块:打开Graphics and Animations窗口:在FLUENT主界面中,找到并点击“Results”菜单,然后选择“Graphics and Animations”选项,以进入图形和动画设置窗口。进入Contours设置:在Graphics and Animations窗口中,找到并点击“Contours”选项,这将打开等值线设置面板。
6、统计转换(Statistical Transformations, Stats):对数据进行汇总或建模,例如通过stat_summary计算均值和标准差,或通过stat_smooth添加趋势线。统计转换是自动化处理数据的关键步骤,减少了手动计算的工作量。
CANoe基础:数据Replay及录制操作
数据录制 加载原始log数据至CANoe的Offline模式。设置Flexray的过滤规则,选择要过滤的节点及其发送报文。配置数据保存路径并开始录制Flexray数据。数据回放 在Replay blocks中重新添加录制的Flexray数据。切换回Online模式并启动回放。通过以上步骤,即可在CANoe中完成数据的Replay及录制操作。
添加过滤模块:右击Replay blocks虚拟线-Insert Filter。过滤模块添加完成。过滤配置:右击添加的过滤模块-Configuration...。选择过滤节点(Nodes)方式,例如:过滤VDDM的发送报文(Transmitted messages),选择Stop filter,即不回放log中VDDM的发送数据。
菜单栏:对导航栏的细化,提供了更详细的操作选项。主界面:包括Simulation Setup、IG模块、replay模块、CAPL模块等,用于进行仿真设置和CAPL脚本的编写。Trace窗口:用于显示CAN、以太网等信号,方便进行信号分析和调试。新建工程流程 打开CANOe并新建工程:点击File→New Configuration,创建新的工程文件。

